
花の慶次~黄金の一撃はRUSH中にいかに当たりを射止めるかが超大事。
そりゃそうだ。
目玉である6000BONUSは超RUSHに入れなきゃスタートラインに立てないのだから!
そんな黄金の一撃の演出法則をまとめてみたぞ。

<一騎駆RUSH>
●保留変化予告
・点滅保留のままリーチに発展すると大当たり濃厚
・入賞時に青保留が出現すると大チャンス
●先読み予告
・連続4回は大チャンス
<秀吉RUSH>
●保留変化予告
・点滅保留は違和感SP発展濃厚
・点滅保留が発展しなかった場合は大当たり濃厚
●先読み予告
・基本的な連続回数は2回
・連続1回 or 3回以上は大チャンス
●背景変化予告
・背景変化は一定の回転数ごとに発生
・短い回転数で背景変化した場合は特殊背景への移行の期待大
<超一騎駆RUSH>
●色系チャンスアップ
・基本的に色系チャンスアップは非発生
・発生した場合は大チャンス(効果音や演出内容で判別可能)
<殿MODE>
●図柄フリーズ予告
・変動開始時の図柄フリーズが2秒ならリーチ成立濃厚
●愚連隊ZONE予告
・突入すれば大当たり濃厚
●前田家家紋ランプ
点灯すれば大当たり濃厚
●殲滅リーチ
・参戦人数が合計1人の場合に1回目攻撃と2回目攻撃のそれぞれで合計400撃破以上の場合は大当たり濃厚
・参戦人数が合計3人の場合に1回目攻撃と2回目攻撃のそれぞれで合計250撃破以下の場合は大当たり濃厚
一騎駆の点滅保留が発展しない理由が分かった。
発展すれば当たりなのね。
入賞時の青保留は1回あったような?
超一騎駆の色系演出を見てみたいなー。
ハラハラの超RUSHだから脳汁ものだ。
ヒリヒリのRUSHは演出法則が発生したらもん絶。
法則の出現に熱くなるべし!











